我々Blackは、OOPartsというクラウドゲーミングサービスを提供しています。2021年6月1日に、「Black Game Streaming Engine v2」を公開し、以前のアーキテクチャと比較してより低コスト、より低遅延、より高速なゲーム起動を実現させました。
以前は1ユーザーのプレイに1インスタンスを割り当てるものとなっていましたが、「Black Game Streaming Engine v2」ではKubernetesとAgonesを使用したアーキテクチャとなっており、完全なるコンテナ化を実現させています。
この発表では、以前のアーキテクチャにあった課題と、それをKubernetesとAgonesによってどう解決させたのか、移行にあたっての課題、今後の展望などについて話します。